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Partie chez AMAfrance le 09/09/12

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Partie chez AMAfrance le 09/09/12 Empty Partie chez AMAfrance le 09/09/12

Message par Andrew Ven 14 Sep - 22:14

Debrief de Partie

Pour ce qui est de cette journée, juste un mot "Fioooooouuuuuuuu" (euh c'est pas un mot ça... On s'en fou tais toi !), comme je l'ai dit plus haut le terrain est très prometteur, certes un peu loin mais tout de même très sympathique, avec de belles tranchés, de beaux miradors et surtout une très belle et très réussie reproduction du StarGate Center... Et rien que ça franchement ça déboîte ! quelque photos :

Quelque photos !
de Gauche a droite : Glanéix,Andrew,Bobyjohnse ,Blackbird,Forsaken
Partie chez AMAfrance le 09/09/12 Teamatmgama1[/url]

Partie chez AMAfrance le 09/09/12 Remyama1[/url]

Partie chez AMAfrance le 09/09/12 Stanama1[/url]

Nous avons joué durant cette journée, trois scénario d'un même backgroung, Oula ! Oula ! On se calme je vais m'expliquer, le background de cette journée était :
Une chute de météorites comportant une matière nouvelle et très puissante est tombée sur Terre, deux camps s'affrontent, les miliciens et les survivants (nous).

Pour récupérer le plus de fragments de météorite possible pour pouvoir les utiliser...

*Premier scénario :

Les deux forces ennemies doivent trouver et stocker le plus de fragment possible et cela tout en empêchant l'équipe adverse d'en avoir plus que vous (autant dire un joyeux bordel !), pour ce scénario nous avons décidé de nous diviser en deux escouade, nous d'un côté et les freelancers présents dans notre équipe de l'autre.

Je vais donc vous parler de nous, au début de partie nous avons préféré progresser doucement vers l’objectif, tout en restant bien sur en formation.
Une fois la partie en route et les automatismes de travail d'équipe acquis, nous avons dès lors commencé a jouer vraiment à fond le scénario, rush sur le filon de météorites avec puissance pour dissuader la force ennemie de nous empêcher de récolter nos fragments, transport avec escorte du porteur, tir de couverture pour permettre à nos équipiers d'avancer en sécurité et élimination du personnel ennemie.

En pleine défense du PC improviser ou soigné les blessés
Partie chez AMAfrance le 09/09/12 Stanremyama1[/url]

Après un départ un peu brouillon et une découverte du terrain, l'engrenage était prêt a tourner ! Et ce fut payant car malgré notre défaite, nous avons tout de même réussi a récolter pas moins de 9 fragments contre 13 pour l'équipe adverse, qui elle connaissait bien mieux le terrain et qui bien sur avait déjà jouer ensemble pour la plupart.

*Deuxième scénario :

(Pour information je n'était pas présent lors de ce scénario, car j'étais en pleine tentative de réparation de mon PA, donc je ne pourrais vous fournir que l'histoire, je laisse donc aux personnes présentent lors de cette partie vous expliquer plus en détails ce qu'il s'est passé)

Une fois les fragments récoltés, il faut bien les étudier et pour cela quoi de mieux qu'un module paumé au beau milieu du champs de bataille... Voilà donc l’objectif principal des deux forces en présence, pour pouvoir l'utiliser et donc en apprendre plus sur les météorites, chaque camp doit disposer d'un binôme pour transporter le module jusqu'à sa base, si l'un des deux porteur est abattu, l'autre doit poser le module au sol et demander à l'un des membres de son escorte de l'aider a porter le bouzin !

Le scénario se termine lorsqu'une des deux équipe réussi a ramener à sa base le module et a le défendre. Nous avons terminé ce scénario grâce a la victoire de notre équipe !

Nous nous sommes Divisé en trois groupe, un qui rush sur la Salamandre, l'endroit ou été le plus susceptible d'avoir l'Objectif, un autre (nous) passons par la droite de la salamandre et encore un autre a Gauche. Finalement , on tombe sur le bidon, on informe au talkie, et la Extraction de l'item avec un gars qui nous ouvre , et deux gars qui couvre l’arrière. On essuie de légère perte, mais comme prevue , le groupe salamandre se replie sur nous et on extrait le tout. On met en place la defence du Bunker. et la pendant 15 min on essuit un assaut en régle sur le bunker. a terme on gagne la manche et repoussont les attaquant.

Le bidon !
Partie chez AMAfrance le 09/09/12 Andrewfabienama1

*Troisième scénario :

La module est fonctionnel et nous a permis d'en apprendre plus sur les fragments de météorite, et franchement quelle découverte les-dits fragments permettent de canaliser la puissance d'un vortex, apparut non loin de là, pour pouvoir fuir notre belle planète bleue.

Pour ce scénario, chaque équipe doit former une escouade de quatre joueurs pour défendre le SGC (StarGate Center) et donc permettre à son équipe de fuir, mais avant de pouvoir défendre la base, il faut au préalable que l'escouade restante sécurise le vortex, et le garde en sa possession pour éviter que l'escouade de quatre de l'équipe adverse puisse à son tour entrer dans le SGC pour pouvoir l'attaquer et s'il réussi pouvoir le défendre...

Il faut savoir que pour chaque reprise du SGC par l'une des deux équipe remet le chrono en route qui est de 20 minutes !

Autant dire une éternité si les forces de capture du vortex des deux équipes se fait mettre en déroute et perd le vortex.

Pour cette partie nous avions deux opérateurs A.T.M.G. (Andrew et Boby) en défense de la base, et trois autres (BlackBird, Glaenix et moi même) en capture et défense du vortex avec bien entendu la participation de notre équipe.

Pour la défense de la base je ne pourrais pas vous fournir de détails mais pour la capture et le maintient du vortex je peux vous dire que c'était pas de la tarte, car de notre côté comme pour les adversaires le jeu était très agressif !

Malgré le fait que nous avions déjà en notre possession le module et donc une avance considérable sur la défense du SGC, notre manœuvre pour ralentir la force adverse fut malgré de lourde pertes de leur côté, un échec.

Nous voila donc reparti a la base pour pouvoir respawn !

Une fois de retour en jeu, nous nous sommes tout de suite mis en position autour de la base pour la défendre et donc empêcher l'escouade adverse de pouvoir pénétrer dans la base pour l'attaquer, et la c'était lâché de volaille pour eux lorsque nous avons respawn, ils étaient déjà en place tout autour du SGC et étaient tous bien à couvert dans la végétation, malgré de nombreux "Out" consécutifs de notre côté, nous avons pu repousser une première fois leur attaque.

Mais la seconde fût fatale car ils avaient prit possession du vortex et pouvaient donc à présent attaquer la base.

Pouf ! Le compteur de nouveau a 20min ils ont la base et nous le respawn... Nous avons donc rush le vortex pour le reprendre avec succès !

Ce qui a permis d'autoriser notre escouade d'attaque/défense de la base de pouvoir entrer dans le SGC.

Finalement après de nombreux échanges, le scénario s'est terminé sur avec un echec de notre part sur le fil du rasoir a un joueur contre un joueur !

J'aimerais ajouter également des remerciements aux personnes présentent ce jour et tout particulièrement à "Tigre", qui malgré des inscriptions de dernière minute a bien voulu nous accueillir et nous a permis par la même occasion de passer une bonne journée, mais aussi a Glaenix pour qui aujourd'hui était sa première partie test parmi nous !
Andrew
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